Общие положения

1.01. Данный регламент определяет правила турнира. Все спорные моменты, не усмотренные данным регламентом, решает совет администраторов Династии.

1.02. Один человек может играть в лиге только за одну команду.
Создание клонов, ботов и т.д. влечет за собой немедленное исключение из Династии.

1.03. Совет из администраторов Лиги может запретить участие в турнире определенному человеку, либо группе лиц, или запретить участие по какому либо признаку без объяснения причин.

1.04. Любой пункт этого регламента может быть изменен без предварительного уведомления участников лиги, но изменения не имеют обратной силы, т.е. не действуют на события, произошедшие до изменения регламента.

Условия проведения турнира

2.01. Запрещается использование «иных» патчей или программ, изменяющих какие либо настройки игры, выпущенных третьей стороной (не поддерживаемых EA Sports) в случае если использование этих патчей не оговорено отдельным пунктом регламента либо другим документом турнира.

2.02. Играть можно только выбранной командой.

2.03. Игры могут проводиться: в сети Интернет, в локальной сети, на одном компьютере, а так же при помощи прямого модемного соединения.

2.04. Команда, играющая дома, создает игру (CREATE DIRECT INTERNET CONNECT GAME), а команда, играющая на выезде, присоединяется к игре (JOIN DIRECT INTERNET CONNECT GAME). По договоренности порядок коннекта может быть изменен.
В серии Плэйофф Администрация будет следить за выполнением этого правила. Им можно пренебречь только по техническим причинам.

2.05. Никогда не пытайтесь обмануть и не выходите из игры, когда проигрываете.
Никогда не пытайтесь изменить ростеры или что-нибудь в этом духе. Если на вас поступят жалобы в связи с этими фактами, вы будете дисквалифицированы из династии.

Структура сезона Династии

3.01. Сезон состоит из регулярного чемпионата и плей-офф.
Обычный сезон включает в себя 58 обязательных игр регулярного первенства + плей-офф. Между каждым сезоном будет Межсезонье, в течение которого будет действовать трасферное окно.

3.02. Регулярный чемпионат.
- расписание сезона составляется и публикуется (по возможности) перед каждым сезоном.
- каждая команда в ходе регулярного первенства должна провести 58 игр в соответствии с расписанием.
- каждую неделю команда должна проводить по 3 (4) игры. Менять порядок игровых недель нельзя!

3.03. Плей-офф.
- в плей-офф выходит по 8 лучших команд из каждой конференции.
- каждый раунд плей-офф, кроме финала, играется до 3-х побед.
- финал играется до 4-х побед

3.04. Переносы игр.
- Если вы куда-то уезжаете и не можете играть, следует оставить комментарий в тему "Перенос игр".

3.05. Травмы игроков.
В случае любой травмы игрок пропускает 1 следующую игру в регулярном чемпионате или 1 следующую игру в серии плей-офф.

3.06. Симуляции и технические поражения.
- матчи между «не создающими» участниками симулируют администраторы по заявке от участников. В конце регулярного чемпионата все несыгранные матчи симулируются без согласия ГМов.
- за выход из игры до момента сохранения победителем статистики карается техническим поражением 0-50
- при большом количестве не доигранных игр (больше 3) сезона команде присуждаются технические поражения во всех не доигранных матчах, а не симуляции.

В игре

4.01. Слайдеры.
Game Mode: Exhibition - Режим Игры: Выставочный
Skill Level: Superstar – Уровень игры: Суперзвезда
Quarter Length: 5 minutes – Продолжительность Четверти: 5 минут
Game Style: Action – on – – – – Стиль Игры: Симулятор
Rules: On – Правила: Включены
Game Speed: * - Скорость Игры: 43 * (Будет выставляться в соответствии со слайдерами)

4.02. Геймплэй и данки.
1) Разрешены 3 данка за четверть из любого положения и любым способом
За каждый данк с нарушением или сверх нормы – 2 очка, если забито с фолом -3

1.5 РАЗРЕШЕН ДАНК с подбора, без удара в пол.
НА ДАНКИ ТАКИМ СПОСОБОМ ОГРАНИЧЕНИЙ - НЕТ!!!

2) Запрещается забегание за щит при помощи дриблинга и атака своеобразным крюком.
3)За игру запрещается делать больше 5 (Пяти) джам-пассов, в случаи нарушения данного правила, необходимо отдать мяч сопернику.

4) Если ваш соперник нарушил правило данков вы должны остановить игру с помощью паузы, и в чате игры сказать ему о нарушении. В последствии снимается по 2 очка с итогового счета за каждое нарушение.
Играйте разнообразно и проблем у вас не будет.

4.03. Дисконнекты (Разрыв связи).
При разрыве связи не по вине участников сохраняется вся статистика и скриншот. Игроки коннектятся заново и продолжают игру с учетом того, что было до дисконнекта.

4.04. Графика.
Графика в официальных матчах династии должна стоять на минимуме.

5.Перехваты: Запрещается перехватывать мяч из-за лицевой линии. В случаи перехвата соперник должен немедленно вывести мяч в аут. ПЕРЕЗВАТЫ РАЗРЕШЕНЫ С 3 МИНУТЫ 4-ОЙ ЧЕТВЕРТИ.

Судейство Лиги

5.1. За порядком Династии следит Совет администраторов.

5.2. Совет имеет право:
-выносить решения в течение Турнира по различным вопросам;
-принимать решения о полной или частичной дисквалификации участника(ов);
-вносить изменения в регламент Турнира;
-поощрять различными способами участников Турнира;
-отменять результаты матчей Турнира с согласия помощников в случае нарушения регламента;
-назначать переигровки матчей в случае нарушения регламента;
-участвовать в Турнире;

6.1 Оформление результатов.

-Победитель матча должен залить два файла статистики на сайт.
-На случай проверки результата победитель должен сделать скриншот общих статистических показателей
Если, один из пунктов Оформления результатов не будет выполнен, общий результат матча, засчитан не будет! Будьте внимательны, для избегания каких либо проблем с администрацией Династии.

7.1 Номинации
7.2. По итогам сезона определяются лучшие игроки.
7.3. В конце каждого сезона будет опубликовано голосование среди участников для выбора МВП, Лучшего защитника, Шестого игрока, Лучший менеджер лиги, All Offensive Team, All Deffensive Team.
7.4. Голосование проводится по схеме - администрацией выставляется 10 претендентов и все участники указывают первые 3 места. За 1-е место начисляется 5 очков, за 2-е место 3 очка, за 3-е место 1 очко в турнирную таблицу.

8.1. Трансферные правила.

8.2. Количество игроков в одной команде строго регламентировано.
Минимальное количество игроков в команде - 12.
Максимальное количество игроков в команде - 15.

8.3. Трансферные окна.
- обмены и подписания/увольнения разрешены в династии по ходу всего чемпионата (Кроме Плей-офф).

8.4. Правила подписаний ФА (Свободных агентов).
- для подписания ФА открывается рынок свободных агентов. Чтобы подписать игрока надо создать топик с его именем, фамилией и рейтингом в специальном подфоруме и написать в него свое предложение.